1、张毅君带领团队做仙四的那个时候,整好是网游兴起,单机游戏不景气的时候。
2、因为网游有巨大的利益,所以大宇公司在当时就将重心转移到网游的制作,而姚仙作为大宇公司重要的一员也在参与网游的事情。
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3、所以当时大宇公司给仙四团队的拨款并不多,貌似这个项目只有500万。
4、 后来由于资金不够,甚至员工工资都发不起,张毅君就只能自掏腰包为员工发工资和制作游戏,他多次申请公司拨款,不过公司对这件事并没有足够重视,也没有给多少钱。
5、当时大宇公司致力于网游的开发,状况并不是很好,所以对那个制作仙四的小小团队就并没有很重视。
6、 仙四终于出版,销量很好,赚了不少钱,可是当时大宇公司依然在搞网游开发,也并不景气。
7、因为仙四的销量好,公司同意了张毅君他们的团队为下一个仙剑作品立项,不过,仙四赚的钱都给了公司,而公司为他们立项的时候,注明的拨款依然是600万,这笔钱对于做一个游戏来说根本就是不够的,所以最后这个项目也没成。
8、说白了上软虽然叫上海软星,其实就是一个很小的分公司,算是北京软星中制作仙四的那部分人到了上海之后工作的地方。
9、项目没成,团队里的很多人离开了公司,上软自然就解散了。
10、 后来张毅君用600万注册了上海烛龙公司。
11、因为当时仙四的大多数人还都愿意跟着他一起做游戏,所以,靠着团队的默契和实力,他们做出了古剑。
12、这本就是一个同甘苦共患难并且经过长时间磨合的优秀游戏团队,加上优秀的剧本,更因为新的公司少了很多原来的限制,所以古剑才会一上市就火起来并且获得好评。
13、 至于张毅君如何成立的上海烛龙,那就是他个人的社会关系了。
14、这个人对每一个员工都很上心,所以很多人都愿意为他工作。
15、当时的大宇不能给他们实现理想的平台,所以烛龙的横空出世也属必然吧。
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